Unity Lighting Realtime Lighting, Mixed Lighting

Lighting > Scene > Realtime Lighting

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+Realtime Lighting+

Realtime Global Illumination… リアルタイムグローバルイルミネーションを有効。

+Mixed Lighting+

Baked Global Illumination… ライティングを事前に計算しランタイム時にシーンに設定。

Lighting Mode
▼Baked Indirect… 間接ライティングのみを事前に計算。
▼Shadowmask… シャドウを投影する静的ゲームオブジェクト。
▼Subtractive… 直接ライティングをライトマップにベイク。

Realtime Shadow Color… 影のレンダリングに使用する色。

テーマ : ゲーム開発
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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