Unity returnとbreak

+void xxxxx+
for(int i=0; i < obj.length; i++)
{
c[i] = x[i] * 5;
return; //ここから下の命令は実行されない。
}
b = 100;

※return以下の関数内処理は実行されない。

+void xxxxx+
for(int i=0; i < obj.length; i++)
{
c[i] = x[i] * 5;
break; //for文を抜けるだけ。
}
b = 100;

※break以下の関数内処理は実行される。

テーマ : ゲーム開発
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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