Unity 乱数

乱数の発生。

2数間の乱数。
Ex; Random.Range (x, y);
※floatの場合はそのまま出るが、intの場合は、yより1低い値が乱数最大値となる。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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