3dsMax Particle Flow 解説-18 ( Send Out )

パーティクルを単純に次のイベントに渡すかを判定。

3dsmax0182.jpg



Test True For
All Particles… すべてのパーティクルを次のイベントに送信。
No Particles… すべてのパーティクルをイベント内に保持する。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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