Unity シーンをまたぐオブジェクト

Ex; static bool myObj = false;
Awake()
if(!myObj)
{
    DontDestroyOnLoad(gameObject);
    myObj = true;
}
else
{
    Destroy(gameObject);
}

※自分のオブジェクトが重複しないように注意。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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