Unity ParticleSystemTriggerEvent

ParticleSystem ps;

//パーティクルが衝突範囲に侵入するときのトリガー
ps.SetTriggerParticles(ParticleSystemTriggerEventType.Enter, enter);
//パーティクルが衝突範囲から離脱するときのトリガー
ps.GetTriggerParticles(ParticleSystemTriggerEventType.Exit, exit);

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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