Unity Timeline

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Update Method
▼Time Based… 時間で更新。
▼Parameter Based… パラメータで更新。
▼Parent Sequence… 親オブジェクト時間で更新。

Frame Rate… フレームレート。秒あたりのフレーム数。

Duration Mode
▼Based On Clips… クリップに基づいて長さを設定。
▼Fixed Length… 固定の長さ。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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