3dsMax Skin shader 2

肌シェーダ。無くなるかも。
+Specular+
Specular
Specular Color… 鏡面反射が変調される色。
Specular Weight… 鏡面反射の強さ。
Specular Roughness… 鏡面反射の粗さ。
Specular IOR… フレネル方程式表面反射量。
Sheen
Sheen Color… タイトな鏡面反射が変調される色。
Sheen Weight… タイトな鏡面反射の強さ。
Sheen Roughness… タイトな鏡面反射の粗さ。
Sheen IOR… タイトな鏡面フレネル方程式表面反射量。
+Opacity+
Opacity Color…不透明度に影響を与える色。
Opacity… スキンの不透明度。
+Opacity+
Fresnel Affect SSS… フレネル計算がSSSに影響。
Specular in Secondary Rays… SpecularレイヤーもSSS計算。