
+Distant+
Angle… 光の角度サイズ。ソフトシャドウ。
Shape Rendering
Light Shape Visible… 自己照明オブジェクトをレンダリング。
Always Visible in Viewport… 常にビューポートで表示。
+Cylinder+
Radius… シリンダーライトの太さ半径。
Height… シリンダーライトの高さ。
Shape Rendering
Light Shape Visible… 自己照明オブジェクトをレンダリング。
Always Visible in Viewport… 常にビューポートで表示。
テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ