Unity iOSレシート

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
string receipt = builder.Configure().appReceipt;
Debug.Log(receipt);

{"Store":"AppleAppStore", "TransactionID":"1000000XXXXXXXX", "Payload":"XXXXXXXXXXXXXXXXXXX..."}

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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