3dsMax Daylight (IES Sun)

3dsmax0588.jpg
+Daylight Parameters+

Sunlight
▼IES Sun… IESサンオブジェクトを使用して太陽をシミュレート。

Skylight

Position
Manual… シーン内の太陽オブジェクトの位置と強度のを手動で調整。
Date, Time and Location… 日時を指定して太陽オブジェクトを設定。
Weather Data File… 天候データファイル(EPW)から太陽の角度と強度。

+Sun Parameters+

Light Type
On… サンライトを有効。
Targeted… ターゲットを移動してターゲットの距離を変更。
Intensity… サンライトの強度。Lux.

Shadows
On… シャドウを有効。
▼Advanced ray-traced shadows… アドバンスドレイトレースシャドウを使用。
▼Area shadows… エリア シャドウを使用。
▼mental ray shadow maps… mental ray シャドウマップを使用。
▼Ray-traced shadows… レイトレースシャドウを使用。
▼Shadow maps… シャドウマップを使用。
Use Global Settings… グローバル設定を使用。
Exclude… グローバル設定を使用。

+Shadow Parameters+

Object Shadows
Density… シャドウの密度。

Atmosphere Shadows
On… ライトが通過したときに環境効果による影付。
Opacity… シャドウの不透明度。
Color Amount… 大気カラーとシャドウカラーとをブレンドする量。

+Advanced Effects+

Contrast… サーフェスの拡散反射光領域と周囲光領域の間のコントラスト。
Soften Diffuse Edge… サーフェスの拡散反射光領域と周囲光領域の間のソフトエッジ。
Diffuse… オブジェクトのサーフェスの拡散プロパティに影響。
Specular… オブジェクトのサーフェスの反射プロパティに影響。

+Ray Traced Shadow Params+

Ray Bias… シャドウの距離。
2-Sided Shadows… 両面シャドウ。
Max Quadtree Depth… レイトレースで使用するクアッドツリーの深さ。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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