Clothモデファイヤを使った簡単なクッションの作り方。
シーンに地面となる平面とクッションになるBoxを作成。

中身のないクッションカバーをイメージ。
BoxにClothモディファイヤを追加。
Object Propertiesを開き、クッションと地面オブジェクトをリストに追加。

クッションにClothを割り当て、Pressureを30にして内圧を設定。
地面にCollision Objectを割り当て障害物に設定。
Simulate Localで適度に膨らむまでシミュレート。

中央のポリゴンに継ぎ目を作り、メッシュスムースをかけるとこんな感じに。
テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ