Unity カメラの切り替え

カメラの切り替え。

カメラとして取得。
Ex; Camera MainCamera = GameObject.FindWithTag("MainCamera");
Ex; Camera SubCamera = GameObject.Find("Sub_Camera");

カメラの有効/無効。
Ex; MainCamera.enabled = false;
Ex; SubCamera.enabled= true;

複数のカメラがTrueの場合は、メインカメラが優先される。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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