Unity カメラの切り替え
カメラの切り替え。
カメラとして取得。
Ex; Camera MainCamera = GameObject.FindWithTag("MainCamera");
Ex; Camera SubCamera = GameObject.Find("Sub_Camera");
カメラの有効/無効。
Ex; MainCamera.enabled = false;
Ex; SubCamera.enabled= true;
複数のカメラがTrueの場合は、メインカメラが優先される。
カメラとして取得。
Ex; Camera MainCamera = GameObject.FindWithTag("MainCamera");
Ex; Camera SubCamera = GameObject.Find("Sub_Camera");
カメラの有効/無効。
Ex; MainCamera.enabled = false;
Ex; SubCamera.enabled= true;
複数のカメラがTrueの場合は、メインカメラが優先される。
テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ