Unity Audio 指定の位置から再生

GetComponent<AudioSource>().time = 3.5f;
GetComponent<AudioSource>().Play();

※この場合サウンドファイルの3.5秒から再生。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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