Unity ShaderLab SubShader

デバイス毎のグラフィックカードで実行するサブシェーダーを選択。

unity0122.jpg
SubShader
{
// 最高品質表現用
}

SubShader
{
// 中程度用
}

SubShader
{
// シンプルな表現
 Pass{
  Material
     {
      Diffuse(1,0,0,0)
      Ambient(1,1,1,1)
     }
     Lighting On
  }
}

のように複数段階記述できる。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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