Unity IEnumeratorで複数の引数実行

StartCoroutine( ChangeCol (Col, colRed, 1, 1.5f) );

IEnumerator ChangeCol ( GameObject obj, Color col, float wait, float time )
{
yield return new WaitForSeconds(wait);
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
}

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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