Unity GetSpectrumData (音の周波数取得)
var spec = GetComponent<AudioSource>.GetSpectrumData( 1024, 0, FFTWindow.BlackmanHarris );
※(オーディオサンプルと格納する配列、チャネル、サンプリング時に使用するFFTWindow の型)
※(オーディオサンプルと格納する配列、チャネル、サンプリング時に使用するFFTWindow の型)
テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ