Unity Physics.OverlapSphere (球状範囲検索)

球状範囲にあるコライダを検索。
Collider[] hits = Physics.OverlapSphere(transform.position, rad);

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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