Unity バイナリデータ

string Name = "my_name";

※データがUTF-8の場合。
byte[] myBytes = Encoding.UTF8.GetBytes( Name );

※データがShift-JISの場合。
byte[] myBytes = Encoding.GetEncoding("shift_jis").GetBytes( Name );

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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