Unity ループの抜け処理

continueは、以下の命令をする―して次のループに移る。

for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (i %3 == 0) { continue; }
cc++;
}
cc → 2

breakは、ループそのものから離脱。

for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (i %3 == 0) { break; }
cc++;
}
cc → 0

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

コメントの投稿

非公開コメント

プロフィール

Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

最新記事
カテゴリ
月別アーカイブ
最新トラックバック
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
PR




注目!!自宅で本気痩せダイエット!!



access
QRコード
QR