3dsMax CAT解説-5 ( CATMotion Editor - Presets, Globals, LimbPhases )

CATMotion Editorでは、歩行サイクルを詳細に設定できます。

3dsmax0114.jpg
+CATMotion Presets+

Available Presets… 使用可能CATRigプリセットの一覧表示。

Current Layers… 現在のレイヤ構成。
Name… レイヤの名前を編集。
Weight… レイヤの影響度。
Open,Save CATMotion Preset… プリセット読み込み、保存。
Add CATMotion Layer… レイヤを追加。
Delete CATMotion Layer… レイヤの削除。
Curve Editor: CATMotion Weights… レイヤウエイトのカーブエディタ起動。

3dsmax0115.jpg
+Globals+

CATMotion Range
Start, End… アニメーション全体の長さ。

Stride Parameters
Max Step Time… 1ステップの最大時間。
Max Stride Length… 一完歩の長さ。
Velocity… キャラクタの速度。
Direction… 歩行の方向。90だと横歩き。
Gradient… 歩行の上下方向。

Walk Mode
Walk On Spot… その場歩き。
Walk On Line… 直進方向に歩行。
Walk on Path Node… 指定したオブジェクトに追従。
Path Node… 指定するオブジェクト。※Walk on Path Node時。

Character Motion
Preserve Character Shape… リグ脊椎の形状保持度合い。
3dsmax0116.jpg

Retargetting… 位置を再設定。※1.0で完全有効。

3dsmax0117.jpg
+LimbPhases+

FootPrints
Step Masks… 歩行の自動停止を有効。
Create… フットプリントを作成。
Delete… フットプリントを削除。
Selected… 個別にフットプリントを選択。
All… 全てのフットプリントを選択。
Reset… フットプリントを初期位置に移動。
Pick Ground… フットプリントを指定した地面に設定。

Limb Phase Sliders… 各肢サイクルのタイミングのオフセット。※手脚の数分表示。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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