Unity returnの使い方

void Start ()
{
Debug.Log (clc(10));
}

int clc(int x)
{
int a;
a = x*30;
return a;
}

→ 300

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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