Unity 外部テキストの読み込み

外部テキストの読み込み

using System.IO;
using System.Text;

FileInfo mess = new FileInfo(Application.dataPath + "/" + "Test.txt");
using (StreamReader sRead = new StreamReader(mess.OpenRead(), Encoding.UTF8))
{ GetComponent().text = sRead.ReadToEnd(); }

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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