Unity LoadLevelAsync

AsyncOperation LoadScene;

LoadScene.allowSceneActivation = true;
シーンが準備完了となったタイミングで遷移。

LoadScene.isDone;
読み込みの完了。

LoadScene.priority;
読み込みの優先順位。

LoadScene.progress;
読み込みの進行割合。
※0.9で止まる。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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