Unity データの保存 ( PlayerPrefs )

データの保存。
PlayerPrefs.SetInt( "score", 123 );
PlayerPrefs.Save ();

データの読み込み。
int cc;
cc = PlayerPrefs.GetInt( "score" );

データの消去。
PlayerPrefs.DeleteKey( "score" );

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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