Unity Mathf関数 ( Static Variables )

読み込み専用関数。

角度からラジアンに変換する。
Ex: float rad = 30 * Mathf.Deg2Rad;

ラジアンから角度に変更する。
Ex: float deg = 0.52f * Mathf.Rad2Deg;

0 に近い浮動小数点値を返す。
Ex: if( a <= b + Mathf.Epsilon ){ }

無限大。
Mathf.Infinity

負の無限大。
Mathf.NegativeInfinity

円周率。
Mathf.PI

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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