Blender - Normal Edit Modifier


blender0133.jpg
+Normal Edit+

Radial… 放射状の法線ベクトル。
Directional… 法線を特定のターゲットに収束。
Target… 法線のターゲット。
Parallel Normals… 法線を両方のオブジェクトの原点間の線に平行にする。

Mix Mode… 既存の法線に影響を与える方法。
Mix Factor… 生成された法線の影響。
Max Angle… 生成された法線の最大角度。

Offset… 法線を生成するために変更されたオブジェクトの原点からのオフセット。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

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Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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