Blender - Armature Modifier

+Armature+
Skeleton
Pose Position… ポーズ位置とレスト位置を切り替える。
Layers…ボーンレイヤーのセット。
Protected Layers… 特定のボーンレイヤーをロック。
Bone Group… ボーングループを管理。
Pose Library… ポーズの位置を保存するライブラリ。
Motion Paths… モーションを一連のフレーム上のパスとして視覚化。
Viewport Display… ヴューの設定。
Inverse Kinematics… IK方法。
iTaSC… 制約を使用したインスタントタスク。
Custom Properties… データブロックに独自のデータを保存。