Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Remap [-1..1] => [0..1] )
Create Node > Operator > Math > Remap > Remap [-1..1] => [0..1]
+Remap [-1..1] => [0..1]+
Clamp… -1_1を0_1に変換。
Input… 範囲割合。
+Remap [-1..1] => [0..1]+
Clamp… -1_1を0_1に変換。
Input… 範囲割合。