Unity Animator

Animator の取得。
Ex; Animator anim;
anim = gameObject.GetComponent();

float型によるアニメーションの指定。
Ex; anim.SetFloat("Parameters_name", nf );

Int型によるアニメーションの指定。
Ex; anim.setinteger("Parameters_name", n );

Bool型によるアニメーションの指定。
Ex; anim.SetBool("Parameters_name", false);

Trigger型によるアニメーションの指定。
Ex; anim.SetTrigger("Parameters_name");

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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