Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Remap [0..1] => [-1..1] )
Create Node > Operator > Math > Remap > Remap [0..1] => [-1..1]
+Remap [0..1] => [-1..1]+
Clamp… 0_1を-1_1に変換。
Input… 範囲割合。
+Remap [0..1] => [-1..1]+
Clamp… 0_1を-1_1に変換。
Input… 範囲割合。