Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Remap )
Create Node > Operator > Math > Remap > Remap
+Remap+
Input… 範囲割合。
Old Range Min… 最小値。
Old Range Max… 最大値。
New Range Min… 新しい最小値。
New Range Max… 新しい最大値。
+Remap+
Input… 範囲割合。
Old Range Min… 最小値。
Old Range Max… 最大値。
New Range Min… 新しい最小値。
New Range Max… 新しい最大値。