Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Point Output )
Create Node > Context > Point Output
+Output+
Blend Mode… パーティクルのブレンド方法。
Use Soft Particle… ソフトパーティクルを使用。
Soft Particle Fade Distance… ポイントパーティクルがフェードする距離。
+Output+
Blend Mode… パーティクルのブレンド方法。
Use Soft Particle… ソフトパーティクルを使用。
Soft Particle Fade Distance… ポイントパーティクルがフェードする距離。