Unity Animator Layers

unity0246.jpg

+Animator+

Weight… レイヤの影響度。
Mask… 使用するAvatar Mask。

Blending
▼Override… アニメーションを上書き。
▼Addtive… アニメーションを追加。

Sync… アニメーションの同期を有効。
Timing… タイミングを合わせる。
Source Layer… 同期させるレイヤ。
IK Pass… IKパスを有効。

テーマ : ゲーム開発
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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