Unity Visual Effect Graph ( Output Orientation )

Block > Orientation > Euler Integration

unity0245.jpg
+Output+

Mode
▼Face Camera Plane… カメラプレーンに向く。
▼Face Camera Position… カメラ位置に向く。
▼Look at Position… 指定の位置に向く。
▼Look at Line… 指定のラインに向く。
▼Fixed Orientation… 向きを固定。
▼Fixed Axis… 基点の向きを固定。
▼Along Velocity… 速度に合わせた向き。

テーマ : ゲーム開発
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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