Unity Visual Effect Graph (Position )
Block > Position >
+Inspector+
Position Mode
▼Surface… パーティクルをエミッターの面に発生。
▼Volume… パーティクルをエミッターのボリューム内に発生。
▼Thickness Absolute… パーティクルを絶対位置に発生。
▼Thickness Relative… パーティクルを相対位置に発生。
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▼Surface… パーティクルをエミッターの面に発生。
▼Volume… パーティクルをエミッターのボリューム内に発生。
▼Thickness Absolute… パーティクルを絶対位置に発生。
▼Thickness Relative… パーティクルを相対位置に発生。