Unity IEnumerator コルーチンの完全停止

IEnumerator rest;

+Start+
rest = corout();
StartCoroutine(rest);

+Stop+
StopCoroutine(rest); //一時停止
rest = null; //リセット
rest = corout(); //初期化
※コルーチンを変数にし、入れ直すことにより初期化できる。

テーマ : ゲーム開発
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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