Blender - Bridge Faces

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Bridge Faces… 面と面をジョイント。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Bridge Edge Loops

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+Bridge Edge Loops+

Connect Loops
▼Open Loop… オープンエンドで接続されたループ。
▼Closed Loop… 開始と終了のマージ。
▼Loop Pairs… ループのペア。

Merge… エッジループをマージ。

Merge Factor… マージされるポイント。
Twist… ブリッジのひねり。
Number of Cuts… ブリッジの分割数。

Interpolation
▼Blend Surface… オサーフェスで補間。
▼Blend Path… パスで補間。
▼Liner… 線形補間。

Smoothness… 補間の滑らかさ。
Profile Factor… 中間エッジの収縮。

Profile Shape… エッジの形状。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Solidify

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+Solidify+

Thickness… 厚さ。
Offset… 法線方向へのオフセット。
Clamp… 厚さ制限。

Flip Normals… 法線反転。
Even Thickness… 均一の厚さ。
High Quality Normals… 高品質な法線。
Fill Rim… ふちに面を張る。
Only Rim… エッジのみに厚さ。

Crease:
Inner:… Subdivision Surface時の内側エッジの鋭さ。
Outer:… Subdivision Surface時の外側エッジの鋭さ。
Rim:… Subdivision Surface時の側面エッジの鋭さ。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Wireframe

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+Wireframe+

Thick… エッジの太さ。
offset… 法線方向へのオフセット。

Crease Edges… 折り目エッジ。
Even Thickness… 均一の厚さ。
Relative Thickness… 相対的な厚さ。
Boundary… 境界。
Replace Origin… 原点置き換え。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - 要素選択

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カーソルを合わせて L キーを押す。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - 表示・非表示

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非表示… 選択して Hキーを押す。
表示… Ctrl( option )+ Hキーを押す。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Subdivision Surface

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+Subdivision Surface+

Catmull-Clark… Catmull-Clark法。
Simple… 形を変えず分割。

Subdivisions:
Render:… レンダリング時の分割数。
Viewport:… ビューポートでの分割数。
Quality:… 分割クオリティ。

Options:
▼Sharp… シャープに維持。
▼Smooth, Keep corners… コーナーを保持。
Optimal Display… 最適表示。
Use Creases… 折り目を使用。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Boolean

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+Boolean+
Apply… 効果をマージ。
Copy… 効果を複製。

Operation:… 演算方法。

Object:… 演算対象オブジェクト。

Overlap Threshold… オーバーラップ範囲。

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Armature Weights

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1. Weight Paint Mode
2. Object Data タブ

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

Blender - Armature 1

Armature切り替え
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Tabで切り替え

テーマ : 映像制作
ジャンル : コンピュータ

プロフィール

Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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