Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Distance (Line) )
Create Node > Operator > Math > Geometry > Distance (Line)
+Distance (Line)+
Line… 線の始点終点。
Position… 線の位置。
+Distance (Line)+
Line… 線の始点終点。
Position… 線の位置。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Area (Circle) )
Create Node > Operator > Math > Geometry > Area (Circle)
+Area (Circle)+
Center… 円エリアの中心位置。
Radius… 円エリアの半径。
+Area (Circle)+
Center… 円エリアの中心位置。
Radius… 円エリアの半径。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Change Space )
Create Node > Operator > Math > Geometry > Change Space
++
Local… ローカルスペース使用。
World… ワールドスペース使用。
++
Local… ローカルスペース使用。
World… ワールドスペース使用。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Exp )
Create Node > Operator > Math > Exp > Exp
++
Base 2… 2のx乗。
Base 10… 10のx乗。
Base E… Eのx乗。
++
Base 2… 2のx乗。
Base 10… 10のx乗。
Base E… Eのx乗。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Spherical to Rectangular )
Create Node > Operator > Math > Coordinates > Spherical to Rectangular
+In+
Distance… 半径距離。
Theta… シータ(θ)角。
phi… pi/6。
+Out+
Coordinates x, y… XYZ座標。
+In+
Distance… 半径距離。
Theta… シータ(θ)角。
phi… pi/6。
+Out+
Coordinates x, y… XYZ座標。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Rectangular to Spherical )
Create Node > Operator > Math > Coordinates > Rectangular to Spherical
+In+
Coordinates x, y… XYZ座標。
+Out+
theta… シータ(θ)角。
distance… 半径距離。
phi… pi/6。
+In+
Coordinates x, y… XYZ座標。
+Out+
theta… シータ(θ)角。
distance… 半径距離。
phi… pi/6。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Polar to Rectangular )
Create Node > Operator > Math > Coordinates > Polar to Rectangular
+In+
Angle… 角度。
Distance… 半径。
+Out+
Coordinates x, y… XY座標。
+In+
Angle… 角度。
Distance… 半径。
+Out+
Coordinates x, y… XY座標。
Unity Visual Effect Graph - Create Node ( Rectangular to Polar )
Create Node > Operator > Math > Coordinates > Rectangular to Polar
+In+
Coordinates x, y… XY座標。
+Out+
theta… シータ(θ)角。
distance… 半径距離。
+In+
Coordinates x, y… XY座標。
+Out+
theta… シータ(θ)角。
distance… 半径距離。