Unity Effects ( Global Fog )

フォグを表現。カメラにGlobal Fogスクリプトを適用する。

unity0076.jpg

Lighting項目にもFogがあるが、スクリプトから適用するFog。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

Bump Map → Normal Map 変換

NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopを仕様して法線マップを作成。

3dsmax0317.jpg

3dsmax0318.jpg

3dsmaxでレンダリングしたバンプマップ結果の比較。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Unity Effects ( Tilt Shift )

逆ティルトを表現。カメラにTilt Shiftスクリプトを適用する。

unity0075.jpg

ミニチュア風の表現を再現する場合に使用してもいいかも。

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

Unity Effects ( Noise And Scratches )

ビューにノイズとダストを表現。カメラにNoise And Scratchesスクリプトを適用する。

unity0074.jpg
エミッションにはのらない。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Unity Effects ( Depth Of Field )

Depth Of Field Effect。カメラにDepth Of Fieldスクリプトを適用する。
unity0072.jpg

↓被写界深度。

unity0073.jpg



テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

Zbrush Fold Brush

Foldブラシは、ドローを変形するブラシ。

zb0033.jpg

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

3dsMax Vertex Weld 解説

Vertex Weldは、オブジェクトの頂点を距離によって結合するモディファイヤ。

3dsmax0316.jpg


3dsmax0315.jpg
+Parameters+

Threshold… 頂点を結合する距離。



テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Unity Effects ( Screen Space Ambient Occlusion)

Ambient Occlusion Effect。カメラにScreenSpaceAmbientOcclusionスクリプトを適用する。
unity0070.jpg

↓スクリーンベースにオクルージョンがかかるため、光の強さは考慮されないが、雰囲気は出る。

unity0071.jpg


テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

Zbrush Flatten Brush

Flattenブラシは、平面状に変形をするブラシ。

zb0032.jpg

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

Unity Effects ( Bloom )

Bloom Effect。カメラのHDRにチェックを入れて、Bloomスクリプトを適用する。

unity0068.jpg

↓Thresholdの範囲で調整して明るさにグロー効果を演出。

unity0069.jpg

テーマ : Unityゲーム制作
ジャンル : コンピュータ

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Rich

Author:Rich
3DCGから派生する関連ソフトの備忘録。

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